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FF7リメイク:プロトマシンガン ─ エネミー・モンスター別攻略情報 / FF7リメイク攻略・全マップ完備
このページでは、FF7リメイクに登場するエネミー・モンスター「プロトマシンガン」の詳細データや攻略方法を掲載しています。
INDEX
プロトマシンガンの概要
| プロトマシンガンの画像と説明 | |
|---|---|
![]() |
●概要 タレット型兵器の試作機です。他の自動照準兵器同様にバーストするのに特殊な条件があります。 ●みやぶるの説明 自律型銃座『マシンガン』の試作機。不審者を感知すると回転式機関砲で連続射撃を行うが、まだ試作段階のため連射速度は遅い。 |
プロトマシンガンの主な出現場所
| CH 06 | 四番プレート内部 |
|---|---|
| その他 | コルネオ・コロッセオ |
プロトマシンガンのステータス
| 共通 | |
|---|---|
| Lv | 15~25 |
| バースト時間 | 10秒 |
| EASY | |
| 項目 | 数値 |
| HP | 365~546 |
| 物理攻撃 | 52~79 |
| 魔法攻撃 | 52~79 |
| 物理防御 | 68~103 |
| 魔法防御 | 16~26 |
| 経験値 | 51~107 |
| AP | 3 |
| ギル | 43~95 |
| NORMAL | |
| 項目 | 数値 |
| HP | 664~992 |
| 物理攻撃 | 52~79 |
| 魔法攻撃 | 52~79 |
| 物理防御 | 68~103 |
| 魔法防御 | 16~26 |
| 経験値 | 51~107 |
| AP | 3 |
| ギル | 43~95 |
| HARD | |
| 項目 | 数値 |
| HP | 1887 |
| 物理攻撃 | 148 |
| 魔法攻撃 | 148 |
| 物理防御 | 194 |
| 魔法防御 | 45 |
| 経験値 | 780 |
| AP | 9 |
| ギル | 357 |
プロトマシンガンの弱点と耐性
属性の弱点と耐性
通常の場合で100%となり、弱点の場合は数値が高くなります。属性を吸収する場合はマイナス値となります。
| ダメージ倍率 | |||
|---|---|---|---|
| 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 |
| 100% | 100% | 100% | 100% |
| 雷 | 風 | 固定 | 割合 |
| 200% | 10% | 100% | 100% |
状態異常の耐性
耐性値が高い程、2回目以降の状態異常の持続時間が短くなります。最大は100で、その場合は1回しか状態異常になりません。
| 耐性値 | ||
|---|---|---|
| 毒 | 沈黙 | 睡眠 |
| 無効 | 35 | 無効 |
| スロウ | ストップ | バーサク |
| 35 | 35 | 35 |
バーストゲージの上昇倍率
| バースト上昇倍率 | |||
|---|---|---|---|
| 近接物理 | 遠隔物理 | 魔法 | -- |
| 無効 | 無効 | 100% | --- |
| 炎 | 氷 | 雷 | 風 |
| 無効 | 無効 | 200% | 無効 |
プロトマシンガンから入手できるアイテム
| 落とす | なし |
|---|---|
| 落レア | なし |
| 盗む | なし |
プロトマシンガンがおこなうアクション
威力「@」は複数回攻撃のうち1回あたりの威力となります。ガード「△」はブレイブモード中にガードができないアクションです。
| 名称 | タイプ | 属性 | 威力 | ガード |
|---|---|---|---|---|
| マシンガン | 遠隔物理 | --- | @5 | △ |
| オーバーフロー | 遠隔物理 | --- | @7 | △ |
覚えられる「てきのわざ」
- なし
プロトマシンガンがヒートする状況
- なし
プロトマシンガンの倒し方・攻略方法
|
●サンダー系魔法で攻撃しよう プロトマシンガンは雷以外の属性で攻撃してもバーストゲージが溜まりません。無属性の物理攻撃かサンダー系の魔法で攻撃するようにしましょう。 |
|
●背後から攻撃しよう 試作機であるためか、プロトマシンガンは真後ろを向くことができません。背後から攻撃するようにして攻撃を避けましょう。 |
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|---|---|
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