FF7リメイク:ガードハウンド ─ エネミー・モンスター別攻略情報 / FF7リメイク攻略・全マップ完備
このページでは、FF7リメイクに登場するエネミー・モンスター「ガードハウンド」の詳細データや攻略方法を掲載しています。
ガードハウンドの概要
| ガードハウンドの画像と説明 |
 |
●概要
特殊な訓練を受けた神羅兵が扱う軍用犬です。一般兵よりもHPや攻撃力が高く危険な獣で、犬の姿をしたモンスターと見た方が良いでしょう。
●みやぶるの説明
神羅の治安維持部門が擁する軍用犬。調教師に従い、優れた嗅覚で侵入者を捕捉して、俊敏な動きで襲いかかる。
|
ガードハウンドの主な出現場所
| CH 01 | 壱番魔晄炉 |
| CH 02 | 八番街市街地 |
| CH 03 | 七番街スラム |
| CH 04 | 七番街スラム |
| CH 16 | 神羅ビル |
ガードハウンドのステータス
| 共通 |
| Lv | 7~31 |
| バースト時間 | 10秒 |
| EASY |
| 項目 | 数値 |
| HP | 648~2693 |
| 物理攻撃 | 32~114 |
| 魔法攻撃 | 27~99 |
| 物理防御 | 11~31 |
| 魔法防御 | 11~31 |
| 経験値 | 13~145 |
| AP | 3 |
| ギル | 6~101 |
| NORMAL |
| 項目 | 数値 |
| HP | 1179~4896 |
| 物理攻撃 | 32~114 |
| 魔法攻撃 | 27~99 |
| 物理防御 | 11~31 |
| 魔法防御 | 11~31 |
| 経験値 | 13~145 |
| AP | 3 |
| ギル | 6~101 |
| HARD |
| 項目 | 数値 |
| HP | 7074 |
| 物理攻撃 | 175 |
| 魔法攻撃 | 148 |
| 物理防御 | 45 |
| 魔法防御 | 45 |
| 経験値 | 774 |
| AP | 9 |
| ギル | 268 |
ガードハウンドの弱点と耐性
属性の弱点と耐性
通常の場合で100%となり、弱点の場合は数値が高くなります。属性を吸収する場合はマイナス値となります。
| ダメージ倍率 |
| 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 |
| 100% | 100% | 100% | 200% |
| 雷 | 風 | 固定 | 割合 |
| 100% | 100% | 100% | 100% |
状態異常の耐性
耐性値が高い程、2回目以降の状態異常の持続時間が短くなります。最大は100で、その場合は1回しか状態異常になりません。
| 耐性値 |
| 毒 | 沈黙 | 睡眠 |
| 35 | 35 | 35 |
| スロウ | ストップ | バーサク |
| 35 | 35 | 35 |
バーストゲージの上昇倍率
| バースト上昇倍率 |
| 近接物理 | 遠隔物理 | 魔法 | -- |
| 100% | 100% | 200% | --- |
| 炎 | 氷 | 雷 | 風 |
| 100% | 100% | 100% | 100% |
ガードハウンドから入手できるアイテム
| 落とす | ポーション(12%) |
| 落レア | ポーション(5%) |
| 盗む | ポーション(25%) |
ガードハウンドがおこなうアクション
威力「@」は複数回攻撃のうち1回あたりの威力となります。ガード「△」はブレイブモード中にガードができないアクションです。
| 名称 | タイプ | 属性 | 威力 | ガード |
| かみつき | 近接物理 | --- | 100 | 〇 |
| スナップウィップ | 近接物理 | --- | 300 | 〇 |
| ネックバイト | 近接物理 | --- | 100 | × |
| 〃(噛みつき) | 近接物理 | --- | @20 | × |
.
覚えられる「てきのわざ」
ガードハウンドがヒートする状況
| 第1段階 | ダウン中(打ち上げ/吹き飛ばし/叩きつけ) |
ガードハウンドの倒し方・攻略方法
●ネックバイトに注意
ガードハウンドは動きが速く、そこから繰り出されるネックバイトは脅威です。拘束から連続噛みつきをおこなうためダメージもかなり大きくなります。仲間が拘束された場合は集中攻撃(最大HPの3%を減らす攻撃)や魔法、リミット技で攻撃すれば解放させることができます。
|