FF7リメイク:鎮圧兵 ─ エネミー・モンスター別攻略情報 / FF7リメイク攻略・全マップ完備
このページでは、FF7リメイクに登場するエネミー・モンスター「鎮圧兵」の詳細データや攻略方法を掲載しています。
鎮圧兵の概要
| 鎮圧兵の画像と説明 |
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●概要
巨大な盾を持っているため、正面からの攻撃は弾かれてしまいます。
●みやぶるの説明
神羅カンパニーの治安維持部門に所属する兵士。大型の盾を装備し、近接戦闘に特化している。市街地や施設内に配備され、暴動鎮圧などにあたる。
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鎮圧兵の主な出現場所
| CH 02 | 八番街市街地 |
| CH 04 | 七番街市街地 |
| CH 07 | 伍番魔晄炉 |
| その他 | コルネオ・コロッセオ |
鎮圧兵のステータス
| 共通 |
| Lv | 8~25 |
| バースト時間 | 10秒 |
| EASY |
| 項目 | 数値 |
| HP | 89~273 |
| 物理攻撃 | 28~79 |
| 魔法攻撃 | 28~79 |
| 物理防御 | 11~26 |
| 魔法防御 | 11~26 |
| 経験値 | 20~95 |
| AP | 2 |
| ギル | 5~41 |
| NORMAL |
| 項目 | 数値 |
| HP | 162~496 |
| 物理攻撃 | 28~79 |
| 魔法攻撃 | 28~79 |
| 物理防御 | 11~26 |
| 魔法防御 | 11~26 |
| 経験値 | 20~95 |
| AP | 2 |
| ギル | 5~41 |
| HARD |
| 項目 | 数値 |
| HP | 944 |
| 物理攻撃 | 148 |
| 魔法攻撃 | 148 |
| 物理防御 | 45 |
| 魔法防御 | 45 |
| 経験値 | 702 |
| AP | 6 |
| ギル | 154 |
鎮圧兵の弱点と耐性
属性の弱点と耐性
通常の場合で100%となり、弱点の場合は数値が高くなります。属性を吸収する場合はマイナス値となります。
| ダメージ倍率 |
| 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 |
| 100% | 100% | 200% | 100% |
| 雷 | 風 | 固定 | 割合 |
| 100% | 100% | 100% | 100% |
状態異常の耐性
耐性値が高い程、2回目以降の状態異常の持続時間が短くなります。最大は100で、その場合は1回しか状態異常になりません。
| 耐性値 |
| 毒 | 沈黙 | 睡眠 |
| 35 | 35 | 35 |
| スロウ | ストップ | バーサク |
| 35 | 35 | 35 |
バーストゲージの上昇倍率
| バースト上昇倍率 |
| 近接物理 | 遠隔物理 | 魔法 | -- |
| 100% | 100% | 100% | --- |
| 炎 | 氷 | 雷 | 風 |
| 100% | 100% | 100% | 100% |
鎮圧兵から入手できるアイテム
| 落とす | 手榴弾(12%) |
| 落レア | 鎮静剤(5%) |
| 盗む | 手榴弾(15%) |
鎮圧兵がおこなうアクション
威力「@」は複数回攻撃のうち1回あたりの威力となります。ガード「△」はブレイブモード中にガードができないアクションです。
| 名称 | タイプ | 属性 | 威力 | ガード |
| スタンロッド | 近接物理 | --- | @100 | 〇 |
| シールドバッシュ | 近接物理 | --- | 100 | 〇 |
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覚えられる「てきのわざ」
鎮圧兵がヒートする状況
| 第1段階 | ダウン中(打ち上げ/吹き飛ばし/叩きつけ) |
鎮圧兵の倒し方・攻略方法
●盾に注意が必要
大きな盾を持っているため、正面からの攻撃は弾かれてしまうので注意しましょう。背後から攻撃するか、炎属性の弱点を突いてファイア系の魔法で攻撃するのが有効です。鎮圧兵は攻撃した後に若干の隙が生じるため、攻撃を回避して背後に回るのも有効です。
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