FF7リメイク:擲弾兵 ─ エネミー・モンスター別攻略情報 / FF7リメイク攻略・全マップ完備
このページでは、FF7リメイクに登場するエネミー・モンスター「擲弾兵」の詳細データや攻略方法を掲載しています。
擲弾兵の概要
| 擲弾兵の画像と説明 |
 |
●概要
警備兵よりも若干HPが高い程度の兵士ですが、距離を開けて遠距離攻撃をおこなってきます。威力の高いグレネードランチャーに注意しましょう。
●みやぶるの説明
神羅カンパニーの治安維持部門に所属する兵士。後方支援をおもに担当する。遠距離攻撃を主力にしつつも、状況に応じて近接戦闘にも対応する。
|
擲弾兵の主な出現場所
| CH 02 | 八番街市街地 |
| CH 03 | 七番街スラム |
| CH 04 | 七番街スラム/七番街 |
| CH 05 | 螺旋トンネル |
| その他 | コルネオ・コロッセオ |
擲弾兵のステータス
| 共通 |
| Lv | 8~25 |
| バースト時間 | 10秒 |
| EASY |
| 項目 | 数値 |
| HP | 45~136 |
| 物理攻撃 | 57~143 |
| 魔法攻撃 | 57~143 |
| 物理防御 | 11~26 |
| 魔法防御 | 11~26 |
| 経験値 | 13~55 |
| AP | 2 |
| ギル | 10~92 |
| NORMAL |
| 項目 | 数値 |
| HP | 81~248 |
| 物理攻撃 | 57~143 |
| 魔法攻撃 | 57~143 |
| 物理防御 | 11~26 |
| 魔法防御 | 11~26 |
| 経験値 | 13~55 |
| AP | 2 |
| ギル | 10~92 |
| HARD |
| 項目 | 数値 |
| HP | 472 |
| 物理攻撃 | 301 |
| 魔法攻撃 | 301 |
| 物理防御 | 45 |
| 魔法防御 | 45 |
| 経験値 | 398 |
| AP | 6 |
| ギル | 342 |
擲弾兵の弱点と耐性
属性の弱点と耐性
通常の場合で100%となり、弱点の場合は数値が高くなります。属性を吸収する場合はマイナス値となります。
| ダメージ倍率 |
| 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 |
| 100% | 100% | 200% | 100% |
| 雷 | 風 | 固定 | 割合 |
| 100% | 100% | 100% | 100% |
状態異常の耐性
耐性値が高い程、2回目以降の状態異常の持続時間が短くなります。最大は100で、その場合は1回しか状態異常になりません。
| 耐性値 |
| 毒 | 沈黙 | 睡眠 |
| 35 | 35 | 35 |
| スロウ | ストップ | バーサク |
| 35 | 35 | 35 |
バーストゲージの上昇倍率
| バースト上昇倍率 |
| 近接物理 | 遠隔物理 | 魔法 | -- |
| 100% | 100% | 100% | --- |
| 炎 | 氷 | 雷 | 風 |
| 100% | 100% | 100% | 100% |
擲弾兵から入手できるアイテム
| 落とす | 手榴弾(12%) |
| 落レア | 興奮剤(5%) |
| 盗む | 手榴弾(15%) |
擲弾兵がおこなうアクション
威力「@」は複数回攻撃のうち1回あたりの威力となります。ガード「△」はブレイブモード中にガードができないアクションです。
| 名称 | タイプ | 属性 | 威力 | ガード |
| 蹴り | 近接物理 | --- | 50 | 〇 |
| トンファー | 近接物理 | --- | 70 | 〇 |
| グレネードランチャー | 遠隔物理 | --- | @100 | △ |
| クラッカー機雷 | 遠隔物理 | --- | @20 | △ |
覚えられる「てきのわざ」
擲弾兵がヒートする状況
| 第1段階 | ダウン中(打ち上げ/吹き飛ばし/叩きつけ) |
擲弾兵の倒し方・攻略方法
●間合いを詰めて倒す
とにかく一定距離を置いてグレネードランチャーやクラッカー機雷を使う厄介な敵です。HPが低いので、出現したら早めに間合いを詰めて一気に倒してしまいましょう。また、警備兵などがいる場合はその後方に移動する特徴もあります。
|